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 JutsuGuide 
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Beitrag Yôganton Jutsus - Lavatechniken
Yôgankunai no Jutsu - Kunst des Lavadolches
Typ:offensiv
Rang:D-C
Der User erhitzt Gestein und Erde um sich herrum, bzw. welches er in der Hand hällt, und bringt es in die Form eines Dolches, Shuriken oder einer andereren Waffe. Diese kann er dann auf den Gegner schleudern. Neben den Schnittverletztungen fügt diese Lavawaffe auchnoch sehr starke Verbrennungen. Jedoch kühlen die Waffen sehr schnell wieder ab und es ist sehr schwer sie so schwarf zu ''schmieden'' dass sie wirklich mehr als Brandwunden anrichten. Das Jutsu ist nicht sonderlich Chakraintensiv braucht jedoch etwas an Zeit.

Stufe 1[E-D]
Der User schafft es mit relativ viel konzentration und Chakraaufwand, Gestein zum schmelzen zu bringen, welches er in der Hand hat, und es in eine Kunaiähnliche Form zu bringen. Das Kunai was er nun in der Hand hält, taugt nicht als Messer, da die kanten rund sind, und es daher nicht scharf ist. Wenn es erkaltet lässt sich erkennen wie abgerundet die Formen sind.
Die Konzentration die man aufbringen muss ist noch sehr hoch und auch der Chakraaufwand. Der Zeitaufwand ist auchnoch sehr hoch da das Gestein nur langsam schlilzt und sich auch nur langsam in die Form begibt.

Stufe 2[D]
Der User schaft es die Kanten des Kunais weiter zu schärfen, so das sie mit genug druck auch Wunden hinterlassen können. In erster linie jedoch Verbrennen sie Haut/Holz/umgebung. Der Chakraverbrauch schnellt in die Höhe, so das man erschöpfter als sonst nach diesem Jutsu ist.
Die Konzentration die man aufbringen muss lässt etwas nach und auch der Zeitaufwand doch schießt der Chakraaufwand in die Höhe.

Stufe 3[D-C]
Der User schafft es ein Kunai aus lava zu erzeugen, welches nach dem erkalten genau die Form eines Kunais hat und sehr scharfe kanten. Duch gute beherschung des kekkei Genkeis schaft man es den Chakraverbrauch auf 25% von Stufe 2 zu senken.
Die Konzentration die man aufbringen muss ist nicht der rede wert und auchd er Zeitaufwand ist sehr niedirg.

Stufe 4[C]
Die Vollendung des Yôgantonkunais. Eigentlich ist es nur schneller und Chakraschonender als in Stufe 3. Auch die Konzentrtion ist gleich null, da man das Kekkei Genkei um schlaf beherscht. Nur das man das Kunai jederzeit erkalten lassen kann und dies schlagartig.


Yôgan no Kabe - Wand der Lava
Typ:defensiv
Rang:C-B
Allgemeine Beschreibung
Der User sammelt Chakra in den Händen und leitet es dadurch in den Boden. Der Boden vor ihm erhitzt sich so weit, das Steine und auch die Erde zu schmerzeln beginnen und eine Wand sich vor dem User auftut. Es wir nähmlich ein zweiter Chakraschub hinein geleitet welcher die Laver nach oben drückt,damit sie sich erhebt, zu einer Mauer. Sollte die Wand erkalten bleibt eine mauer aus erkalteter Laver übrig.
Das Jutsu ist mehr oder weniger Chakraintensiv. Der Zeitaufwand ist jedoch sehr hoch, da das Gestein und die Erde erst erhitzt werden müssen. Fingerzeichen sind nur fünf stück zu schließen. Der User muss jedoch kontakt mit dem Boden halten wenn die Wand einmal erstellt wurde und sobald er loslässt fällt sie zusammen. Jedoch ist Lava sehr zäh weshalb sie nur langsam in sich zusammen sinkt.

Stufe 1[D-C]
Der User kann die Wand aus Lava erstellen brauch jedoch für jeden Quadratmeter Wand ca. eine Minute, weshalb sich dieses Jutsu nicht wirklich für den Kampf auf dieser stufe eigenet. Auch ist der Chakraaufwand noch sehr hoch. Der zeitaufwand und der Chakraaufwand machen dieses Jutsu sehr ungeeignet für den Kampf und auch die Konzentration die nötig ist um diese Menge an Magma zu bewegen ist sehr hoch.

Stufe 2[C]
Der User kann die Wand in nun um einiges schneller erstellen, nämlich so das ein quadratmeter Lavawand in etwa zwanzig Sekunden erstellt werden können. Der Chakraaufwand schießt dabei jedoch in höhen die nur schwer zu meistern sind, beshalb kaum einer über die erste Stufe herrauskommt, der sein Kekkei Genkei nicht gut beherscht. Wer sein Kekkei Genkei gut beherscht, kann auch den Chakraaufwand soweit drosseln das es nichtmehr gefählich ist.
Sollte der Gegner die Wand aus Lava berühren kann er damit rechnen extreme Verbrennungen davon zu tragen. Außerdem bliebt das Lava am Gegner hafte, wodurch es sich langsam durch Kleidung, Schuhwerk oder auch Haut frisst. Es ist aso, da Lava auch nur langsam erkaltet, ratsam diesem Jutsu nicht zu nahe zu kommen. Die Konzentration die aufgebracht werden muss nimmt auch etwas ab.

Stufe 3[C-B]
Der User kann mit relativ wenig Chakraaufwand etwa in 10 Sekunden einen Quatdratmeter Lavawand aus dem Boden schmelzen und vor sich aufbauen. Für diese Stufe ist das Kekkei Genkei von nöten. Der Chakraaufwand lässt sich auf 10% dessen drosseln, was man in Stufe 2 gebraucht hat.
Die Konzentration die aufgebracht werden muss, sinkt da man das Kekkei Genkei auch besser beherscht und auch der Zeitaufwand sinkt drastisch.

Stufe 4[-B-]
Der User kann direkt nach dem schließen der Fingerzeichen eine Lavawand aus dem Boden schmelzen und diese auch nach bedarf wieder erkalten lassen, was in den anderen Stufen nicht möglich war. Der Chakraaufwand bleibt auf 10% von Stufe 2 und man muss praktisch garkeine Konzentration mehr aufbringen.Der Zeitaufwand ist bis auf die Fingerzeichen gleich 0.


Yôganbunshin no Jutsu- Kunst des Lavadoppelgängers
Typ:unterstütztend
Rang:C-B
Allgemeine Beschreibung
Diese Kunst ist abgeleitet von Kage/Mizu oder auch Tei bunshins. Nur das es auf das Kekkei Genkei des Shogan Clans spezifiziert wurde. Der User schmilzt das vorhandene Gestin und formt diese zu einem Doppelgänger welche bei berühgung vom Gegner Verbrennungen zufügen. Der Unterschied zwischen Doppelgängern und User ist jedoch nicht zu sehen, da sie nach Außen hin ganz normal aussehen, nur der Kern aus Lava ist. Würde man einem Bunshin beispielsweise den Arm abtrennen, würde man bevor er zerfließt sehen das unter der vermeintlichen haut nurnoch Lava ist.
Der Chakraaufwand ist hoch und auch muss man sich sehr konzentrieren. Wie lange man braucht hängt davon ab wie gut man das Kekkei Genkei und auch das Jutsu speziell, beherscht.


Stufe 1[D-C]
Der User braucht sehr viel Zeit für auch nur einen Bunshin. Der chakraverbrauch liegt meistens noch recht hoch für mehr als zwei Yôgantonbunshin. Die Bunshin zu halten ist meistens nicht das Problem da dafür die Kosten recht niedrig liegen, jedoch muss sich der user sehr auf die Bunshin konzentrieren damit sich die Kunst nicht auflöst. Die Bunshin sind genauso schnell wie der User, können allerdings keine Jutsus einsetzten, verschwinden auch bei berührung, hinterlassen jedoch Brandmarken als Suvinier an den Angreifer.
Der Zeitaufwand ist sehr hoch genau wie Chakraverbrauch und die Konzentration die aufgebracht werden muss.

Stufe 2[C]
Der user kann schneller und mit weniger Konzentration die Bunshin erzeugen, braucht jedoch fast all sein Chakra für nur einen bunshin. Diese Bunshin jedoch können einzelne Körperteile (Kopf, Hand,Fuß) wieder zu Lava werden lassen, so das man auch sieht womit man es zutun hat. Einen wirklich effekt hat es nicht, nur evtl. abschreckung.
Der chakraverbrauch schnellt Extrem in die Höhe, sonst jedoch nehmen die Forraussetzungen ab, da man das Kekkei Genkei für diese Stufe besser beherschen muss.

Stufe 3[C-B]
Hier verringert sich ersteinmal der Chakraverbrauch den man für einen bunshin benötigt auf bis zu 35% (grummel xD). Immernoch ist das Jutsu noch eines der Chakraintensivsten Hiden des Shogan Clans. Der User kann die Bunshin auch schneller erstellen. Die Bunshin können sich hier sogar verformen, also zu Gegenständen. Dies kostet jedoch extra Chakra.
Der Konzentration, der Chakraaufwand und auch der Zeitaufwand sinken aufgrund der Kekkei Genkei Beherschung.

Stufe 4[-B-]
Die Vollendung. Hier sind die Bunshin (nach zugabe von extra chakra) ind er lage Hiden des Clans anzuwenden. Jutsus die nicht dem Element Yôganton zuzuordnen sind können nie von diesen Bunshin beherscht werden. Die Bunshin lösen sich auch nichtmehr so schnell aus, man muss sie schon mit ordentlicher Wucht treffen, damit sie wieder zu ''normaler'' Lava zerlaufen. Der user kann die Bunshin auch erkalten lassen, so das der Gegner gegen hartes vulkangestein prallt.
Der Chakraaufwand sinkt noch etwas zu stufe 2, jedoch nur unwesendlich. Aufgrund der perfekten Beherschung des Kekkei Genkeis sind Zeitaufwand und Konzentration gleich null.

Yôgantori no jutsu - Kunst des Lavavogels
Typ:unterstützend
Rang:B-A
Allgemeine Beschreibung
Die Kunst des Lavavogels wurde von Shotori abgekupfert. Ein Vogel aus geschmolzenen Gestein erschaffen wird. Es braucht sehr viel Chakra da der yôgantontori noch von Chakra ummantelt wird, welches das fliegen im übrigen erst möglich macht, da dadurch der Luftwiederstand verringert wird. Der Chakraaufwand ist sehr sehr hoch und auch die Konzentration ist mehr als hoch. [Stufen wurden mit Shotori no Jutsu gleichgesetzt]

Stufe 1[C-B]
Der user ist in der Lage einen kleinen, höchstens spazengroßen Vogel mit Lava zu erschaffen. Der Chakraaufwand ist recht hoch, für ein so wenig Angriffsfläche und er löst sich auch recht schnell auf. Großen Schaden kann der Shotori nur an ungeschützten stellen, wie Gesicht oder Hände. Durch Kleidung dringt die Hitze nur geringfügig durch.
Der Chakraaufwand ist recht hoch für dieses Jutsu und der User ist sehr eingeschränkt da er sich sehr auf das Jutsu konzentrieren muss. Der Zeitaufwand für die Vorbereitung des Jutsus ist hoch, da es viele Seals zu schließen gilt. Der Vogel löst sich nach etwa einer MInute auf. Man kann das Jutsu auch voher abbrechen.

Stufe 2[-B-]
Der User kann eine Falkengroße Gestalt erschaffen. Der Chakraaufwand is höher, doch da eine höhre Chakrakontrolle von nöten ist hebt sich dies gegeneinander auf und der Chakraaufwand verändert sich nicht zu Stufe 1. Der Schaden den der Vogel anrichtigen kann ist größer und die flüssige Lava frißt sich auch durch leichte Kleidung. Das Jutsu löst sich nach etwa zwei Minuten selber auf, kann jedoch ebenfals voher aufgelöst werden.
Der Chakraaufwand ist indentisch zu stufe 1. Der User muss sich stärker auf das Jutsu konzentrieren um es zu lenken, wodurch er weiter eingeschränkt wird. Die Vorbereitungszeit ist zu Stufe eins Identisch.

Stufe 3[B-A]
In dieser Stufe kann der User schon eine Adlergroße Gestalt erschaffen, und den Vogel schon einige Details verleihen. Woegegen in Stufe 1-2 nur Schmenen zu erkennen waren, sind nun schon details wie Scnabel, Schwingen und Füße zu erkennen. Der Schaden den das Jutsu in dieser Stufe anrichten kann ist wieder etwas höher als in der voherigen Stufe, er entzündet nun auch nur mittelschwer zu entzundendes Material mit leichtigkeit, da die Hitze die die Lava besitzt, ausder der Vogel besteht, bis zu 1200°C und im Kern sogar 1700°C betragen kann.
Der Chakraaufwand ist höher als in Stufe 2 doch muss man das Chakra um einiges besser kontroliren als in Stufe 2. Das Jutsu kann man bis zu 5 Minuten halten. Wenn man das Jutsu nicht auflöst, ist man dazu verpflichtet mit dem Vogel allein zu kämpfen, da man selbst sich sehr auf das Jutsu konzentreiren muss, damit es sich nicht auflöst. Die Vorbereitungszeit ist etwas niedriger.

Stufe 4[A]
Die ist die Vollendung des Yôgantontorí no Jutsus. Es ist sehr schwer zu meistern da man viel Chakra aufwenden muss und sich nich extremer auf das Jutsu konzentrieren muss. Die Volle Konzentrartion geht auf das Jutsu und man muss sich mit dem Vogel selbst verteidigen. Der Nachteil dieses Jutsus ist das man etwa eine halbe Minute braucht um es aufzulösen, weshalb man es erst zu 100% beherschen wollte bevor man es im Kampf einsetzt. Das Jutsu löst sich nach 10 Minuten jedoch selber auf. Der Schaden den der ''Vogel anrichten kann ist meistens sehr hoch da er nun auch schwer entzündliches material in Brand versetzten kann.
Die Lavagestallt hat nun größe eines klassischen Phönixes und der User hat die möglichkeit wirklich jedes noch so kleine detail zu erschaffen. Dafür ist die Vorbereitungszeit jedoch auch niedirger.

Yôgantate no jutsu - Technik des Lavaschildes
Art:defensiv
Rang:B-A
Der User erhitzt Erde um sich und lässt diese vor sich wie einen Schild schweben. Je größer der Schild desto Chakraaufwändiger ist das Jutsu und desto mehr Zeit nimmt es in anspruch.
Das gestein/Die Erde wird erst erhitzt und so zum schmelzen gebracht. Dann wird das Lava durch Chakra zum schweben gebract, was zusätzlichen Chakra kostet. Es ist eine weiterentwicklung zum yôganton no kaba. Sie ist dadurch auch Chakraintensiver und schwerer zu erlernen. Ansosnten orientiert sich das ganze sehr stark an Yôganton no Kaba.


Sa 10. Mai 2008, 14:50
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Beitrag Ninpo Jutsus - Elementarlose Techniken
Grundjutsus_________

Kawarimi no Jutsu
Typ: E-Rang
Allgemeine Beschreibung
Diese Technik erlaubt es dem Anwender den Platz mit einem beliebigem Gegenstand zu tauschen. Sei es eine Pflanze, ein Stein oder ein Baumstamm.

Henge no Jutsu
Typ: E-Rang
Allgemeine Beschreibung
Dieses Jutsu, welches die meisten auf der Akademie lernen, erlaubt es dem Anwender sich in jedes Objekt der Welt zu Verwandeln. Sei es ein Stein, ein Mensch oder ein Tier.

Nawanuke no Jutsu
Typ: E-Rang
Allgemeine Beschreibung
Diese Jutsu befreit den Anwender aus einfachen Fallen.

Kakuremino no Jutsu
Typ: E-Rang
Allgemeine Beschreibung
Diese Technik erlaubt es dem Anwender so gut es geht sich mit Hilfe eines Umhanges in der Umgebung zu tarnen.

Bunshin no Jutsu
Typ: E-Rang
Allgemeine Beschreibung
Dieses Jutsu ist ebenfalls ein Jutsu welches man bereits zur Akademie Zeit erlernt. Mit dem erschaffenen von Bunshins, welche allerdings nur Illusionen sind, würde man das Auge eines Genins leicht täuschen können. Bei der kleinsten Berührung wird der Bunshin, der berührt wurde, aufgelöst. Allerdings hat dieses Jutsu keinen Effekt gegen einen Byakugan oder Sharingan nutzer. Der Bunshin macht die selben Bewegungen wie das Original, es ist wie ein Spiegel.

Jibaku Fuda: Kassei
Typ: E-Rang
Allgemeine Beschreibung
Der Shinobi konzentriert sein Chakra und ist somit in der Lage die Explosionstags aus einer gewissen Entfernung explodieren zu lassen. Dabei ist jedoch drauf zu achten das die Genin sowie auch Akademiestudenten nur die leichtesten Explosionstag so zünden können.

Tobidogu
Typ: E-Rang
Allgemeine Beschreibung
Mit diesem Jutsu kann man Waffen oder Unhandliche Dinge in Schriftrollen verstauen um so das Gepäck eines jeden leichter tragen zu können

Kinobori
Typ: D-Rang
Allgemeine Beschreibung
Diese Technik erfordert Chakrakontrolle, was zum Ende hin das laufen auf Bäumen oder ähnlichen Glatten Flächen erlaubt.

Suimen Hokou no Gyou
Typ: C-Rang
Allgemeine Beschreibung
Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen.

Weitere Ninpo-Jutsus____
Kai - lösen
Rang:D
Art:unterstützend
Beschreibung
Mit dieser Technik kann der User Gen-jutsus lösen. Jedoch muss der Chakraaufwand mit dem Chakraaufwand des Gen-Jutsus gleichgesetzt werden. Für Chakraintensivere Gen-Jutsus muss auch mehr Chakra in die Technik KAI gesteckt werden. Damit ist der Chakraaufwand nicht zu klassifizieren. Der Zeitaufwand hängt vom schweregrad des Gen-Jutsus ab und genauso die Konzentration die man auf dieses verwenden muss. Meist muss man sich jedoch sehr genau auf das zu lösende Jutsu konzentrieren.

Ayatsuto no Jutsu - Technik der Fäden
Rang:D
Art:unterstütztend
Beschreibung
Der User steckt chakra in Dratseile oder Fäden und kontroliert diese so. Meist muss er sich nichtmal groß auf die Fäden konzentrieren. Damit ist der User in der Lage Gegner zu fesseln ohne direkt zu dem Gegner zu gehen. Die Fäden jedoch sind kein großer Wiederstand und lassen sich einfach mit Shuriken an die Wand nageln. Viel Kraft entwickeln diese Dräte nicht. Chakraaufwand ist sehr niedrig und auch der Zeitaufwand.

Shushin no Jutsu - Kunst des Körperflimmerns
Rang:D
Art:unterstütztend
Beschreibung
Der Ninja lenkt Chakra in seine Tenketsu die an den Muskeln anliegen und bringt diese auf maximale Leistung, beschleunigt so seine Bewegungen. Er muss sich jedoch sehr auf seine Bewegungen konzentreiren und daher lässt sich dieses Jutsu nicht im Kampf empfehlen und auch nicht für lange Reisen da der Chakraaufwand sehr hoch ist. Es gibt drei Verschiedene Shushin Techniken.
Konoha Shushin
Der Ninja hinterlässt einen Blätterwirbel und auch taucht er in einem solchen auf.
Suna Shushin
Der User verschwindet in einem Sandwirbel und taucht auch in einem solchen auf.
Kiri Shushin
Der Ninja verschwindet und hinterlässt nur eine Nebelwolke die jedoch schnell verfliegt. Er taucht auch in Nebelschwaden auf.


Fukumikuchi Hari - Tausend Nadeln
Rang:C
Art:offensiv
Beschreibung
Der User sammelt Chakra im Mund und formt dieses zu tausenden von kleinen nadeln welche er dann auf den Gegner spuckt. Er muss jedoch zielen da sich die Flugbahn der Nadeln im nachhinein nichtmehr beeinflussen lässt. Der Chakraaufwand ist recht niedrig und auch der Zeitaufwand.

Kage Shuriken no Jutsu - Kunst der Schattenwurfklingen
Rang:B
Art:offensiv/unterstützend
Beschreibung
Der User klont sein/e Shuriken und erstellt so Kagebunshin seiner Shuriken so das mehrere Shuriken auf den Gegner fliegen. Aus 3 Shuriken werden aufeinmal 30 welchen der Gegner ausweichen muss. Je nachdem wie gut man dieses Jutsu beherscht, desto mehr Shurikenklone kann man erstellen.
Das Jutsu ist recht Chakraintensiv und erfordert sehr gute Chakrakontrolle, da man das Chakra ja vor dem Wurf in den Shuriken/Kunais sammeln muss.


Kuchiyose no Jutsu - Kunst der Geisterbeschwörung
Rang:B
Art:untertützend
Beschreibung
Der User veschwört ein Tier aus einer anderen Dimension. Dies ist ein Raum Zeit Jutsu welches sehr schwer zu erlernen ist. Ersteinmal muss man einen Vertrag mit dem jeweiligen Tier schließen welches man beschwören will. Um das Tier dann zu beschwören muss man sich ersteinmal selbst eine Wundezufügen und seine Handflächen mit Blut beschichten. Diese Handfläche wird dann auf die Oberfläche gedrückt und ein Siegel bildet sich, welches vom Tier abhängig ist. Dort erscheint dann der Vertraute Geist.
Der Chakraaufwand hängt vom Tier ab. Jedoch ist dieses Jutsu schon allein sehr schwer da man Dimensionen überwinden muss.


Kawara Shuriken - Trockene Wurfmesser
Rang:B
Art:offensiv/unterstütztend
Beschreibung
Der user leitet Chakra in Shuriken/Kunais und lenkt diese so mit seinem Chakra. Er muss sich sehr auf jedes einzelne Wurfgeschoss konzentrieren und ist auch nur sehr schwer in der Lage sie genau zu kontrolieren. Jedoch kann er die Richtung bestimmen. Die Wufgeschosse kreisen um ihre eigene Achse und lassen sich vom Chakra des Users lenken. Auf dauer wird dieses Jutsu sehr Chakraintensiv. Die Geschwindigkeit hängt von der Reaktionsschnelligkeit des Users ab.

Kagebunshin no Jutsu - Technik der Schattendoppelgänger[Kin-Jutsu]
Rang:A
Art:unterstützend
Beschreibung
Der User erstellt Doppelgänger die jedoch eigene Wesen sind. Sie sind Ebenebilder die jedoch unabhängig voneinander reagieren können. Sie können auch Chakra schmieden. Jedoch wird ein solcher Kagebunshin schon beim leichtesten Angriff in Rauch und Schall aufgelöst.
Das Jutsu ist extrem Chakraintensiv. Eine Steigerung davon ist Taju Kagebunshin no Jutsu[Kin-Jutsu].

Taju Kagebunshin no Jutsu - Kunst der tausend Schattendoppelgänger[Kin-Jutsu]
Rang:S
Art:unterstützend
Beschreibung
Es ist das selbe Jutsu wie Kagebunshin no Jutsu nur erschafft der user 1000 Schattendoppelgänger aufeinmal, was jedoch bisher nur Jinchuurikis gemeistert haben, da sie über Chakrareserven verfügen. Ansonsten führt das ausführen dieser Kunst unweigerlich zum Tod durch zu hohen Chakraverlust.


So 11. Mai 2008, 17:04
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Registriert: Mo 25. Feb 2008, 19:23
Beiträge: 1241
Beitrag Tai-Jutsus - Körperkünste
Tai-Jutsus - Körperkünste

Körperkünste sind Techniken welche manchmal auch ohne Chakra auskommen. Der Ninja nutzt selten Waffen, es wird auch Ninjaringen genannt. Jedoch gibt es noch unterteilungen im Tai-Jutsu.

Bo Jutsu - Stocktechniken
Ken Jutsu -Schwerttechniken
Kamaichi Jutsu - Fächertechniken
Shuriken Jutsu - Wurfmessertechniken


Diese vier Unterteilungen sind wohl die wichtigsten. Unter die Ken-Jutsu fallen auch Angriffe mit Kunais. Allerdings gibt es auch Taijutsus welche mit Chakraausgeübt werden. Hier findet ihr eine Liste dieser.


_____________________________Ta-Jutsu Liste______

Hiko Kogeki
typ:offensiv
Rang;D
Beschreibung
Der User tritt den Gegner in die Luft. Wenn er dies geschafft hat springt er über den in der Luft fliegenden Gegner und tritt ihn wieder zu Boden. Dabei wird der Sturz beschleunigt und so kann der Sturz um einiges Gefählicher für den gegner werden. Es ist schwer vernünftig nach diesem Jutsu zu landen, die meisten landen ungebremst auf dem Rücken.
Bei diesem Tai Jutsu wird kein Chakra eingesetzt.

Gan Geku
Typ:offensiv
Rang:D
Beschreibung
Der User leitet Chakra in die Tenketsu an Hand/fuß um den Schlag/Tritt mit Chakra zu unterstützten. Je mehr Chakra er zur Verstärkung einsetzt desto stärker wird er verstärkt. Mit dieser technik ist es auch Ge-Nins vom Kraftaufwand her erlaubt Erwachsene Ninjas mehrere Meter durch die Luft zu schlagen, solange der Schlag nicht geblockt wird.
Der Chakraaufwand hängt vom User ab. Ansonsten ist es ein eher simples Jutsu.


Konoha Reppuu
Typ:offensiv
Rang:D
Beschreibung
Der User dreht sich um die eigene Achse und tritt dabei dabei. Er zieht dabei genau auf die Beine, der Oberkörper des Gegners wird nicht angegriffen.

Konoha Senpuu
Typ:offensiv
Rang:D
Beschreibung
Der User springt über den Boden, dreht sich um die eigene Achse und tritt dabei. Hierbei wird der ganze Körper des gegners angegriffen und auf keine bestimmte Region gezielt. Dieser Angriff wird ohne Chakra ausgeführt.

Kage Buyo
Typ:offensiv/kombination
Rang:C
Beschreibung
Der User tritt den gegner wieder in die Luft, jedoch folgen weitere Tritte um ihn noch höher in die Luft zu befördern. Dann folgt der Ninja dem Gegner in den eigenen Schatten und greift von dortaus an. Die meisten Ninjas können darauf nicht reagieren da der User sich bei diesem Angriff im Toten Winkel des Gegners befindet.
Dieses Taijutsu wird ohne Chakraeinsatz ausgeführt.

Omote Renge[Kin-Jutsu]
Typ:offensiv
Rang:A
Beschreibung
Für Omote Renge muss das erste der acht Tore geöffnet werden. Dieses jedoch ist dafür zuständig das das Gehirn Muskeln vor überanstrenung schützt. Normalerweise nutzt ein Mensch nur etwa 40% seiner kraft. Dies wird ausgeschaltet wodurch der User 100% seiner Kraft nutzten kann. Dies führt dazu das er schneller und Stärker wird.
Der User tritt den gegner gegen den Kiefer, von unten, und befördert ihn so in die Luft. Dorthin folgt er ihn, umklammert ihn und stürzt sich mit ihm wieder in die Tiefe. Kurz voher lässt er los und hat so die Chance wieder zu landen. Der Gegner stürzt jedoch meist mit dem Kopf vorran auf den Boden, wobei er sich wort wörtlich das Genick brechen kann. [/i]

_____Die TorTechniken____________[Kin-Jutsu]
Kaimon
Rang:A
Typ:unterstützend
Beschreibung
Der User öffnet das erste seiner acht tore. Er setzt dabei die Kontrolle des Gehirns über die Regulierung der Kraft außer Gefecht. Dadurch kann der User 100% seiner Kraft nutzten. Jedoch kann es dadurch zu Muskelverletzungen kommen, da diese überansprucht werden. Muskeln können reißen und im zweifelsfall in Gelenke bluten. Meist sind Ninjas nach dem öffnen des Kaimons und dem folgenden Kampf für einige Tage/Wochen Kampfunfähig.

Kyumon
Rang:A
Typ:unterstützend
Beschreibung
Hierbei wird die Charkaregulierung und auch die regulierung der Ausdauer ausgeschaltet. Der User kann solange er noch Chakra hat, 100% seines Chakra nutzten. Sollte er wirklich all sein Chakra verbrauchen stirbt man am Chakraverlust. Auch wird man bis zum erneuten schließen des tores nichtmehr erschöpft. es ist daher durchaus möglich sich zu sehr überanzustrengen.

Seimon
rang:A
Typ:unterstütztend
beschreibung
Der user öffnet das dritte Tor. Hierbei nimmt seine Kraft um 25% zu. Muskelrisse und Überanstrenungen sind noch die kleineren Übel die dieses Jutsu mit sich bringt.

Shomon
Rang:A
Typ:unterstützend
Beschreibung
Der User öffnet das vierte der acht Tore. Die Werte des Ninjas verdoppeln sich, so das er die doppelte Leistung bringen kann.

Tomon
Rang:A
Typ:unterstützung
Beschreibung
Das fünfte Tor wird geöffnet. Es kann mehr Chakra erstellt werden als der User eigentlich nur verfügung hätte. Nicht viele können dieses Tor öffnen, da der chakraaufwand hierfür schon sehr hoch ist und auch die Schmerzen die dabei entstehen bei vielen schon zur Bewusstlosigkeit führen.

Keimon
Rang:A
Typ:unterstütztend
Beschreibung
Das sechste Tor wird vom user geöffnet. Somit erhöt sich seine maximale Chakramenge um weitere 100%. Der Körper wird extrem übermelastet und viele Ninjas sind schon nach wenigen Sekunden in diesem Zustand vollkommen Kampfunfähig.

Kyomon
Rang:A
Typ:unterstützung
Beschreibung
Alle Werte erhöhen sich um weitere 20%.

Shimon
Rang:A
Typ:unterstützung
Beschreibung
Der User befindet sich im Hachimon-Tonko. In diesem Zustand hat der User mehr Kraft als jeder Kage oder Landesführer, selbst mehr Kraft als Nagato selbst. Er fühlt keinen Schmerz und kein Leid mehr. Nach dieser Kunst jedoch stirbt der User.


So 11. Mai 2008, 17:19
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Administrator
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Registriert: Mo 25. Feb 2008, 19:23
Beiträge: 1241
Beitrag Kin Jutsus - Verbotene Künste
Kin Jutsu - Verbotene Künste____________

Als Kin-Jutsus bezeichnet man Jutsus die aus zweierlei Gründen verboten worden sein können.

  1. Die Jutsus sind zu gefährlich
    Damit ist gemeint, dass die Jutsus so Chakraintensiv sind, dass man sie verboten hat. Sie stellen eine ernste Gefahr für den User da. Darunter fällt z.B. auch Chidori bzw. Raikiri. Fast alle S-Rang jutsus fallen hierdrunter.
  2. Die Jutsus verstoßen gegen Ethische Grundsätzte
    Es gibt z.B. Jutsu wie Orochimarus Wiederbelebungsjutsu welches die Seelen verstorbenen in neue Körper verfrachtet und sie so wieder kampffähig macht. Da dies die Ruhe der Toten stört ist dieses Jutsu verboten. Auch andere Jutsus wie z.B. Folterjutsus fallen hier drunter.

Die jeweiligen Jutsus sind mit einem Vermerk, [Kin-Jutsu], gekennzeichnet. Anbus aus Unigu-Gakure aber auch alle Ninjas ab dem Rang Staffelleiter haben zugriff zu einigen Kin-Jutsus. Nur die Anführer der Länder haben zugriff auf alle Kin-Jutsus und diese lernen sie auch. Früher wurden sie nur an Anus weiter gegeben und auch dies nur unter strengen Auflagen.


So 11. Mai 2008, 17:25
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Registriert: Mo 25. Feb 2008, 19:23
Beiträge: 1241
Beitrag Re: JutsuGuide
Fuin Jutsus - Versiegelungstechniken____________

Fuinjutsus sind Techniken mitdenen sich Gegenstände, allerdings auch seelen, versiegeln lassen. Sie gehören zu den schwersten Jutsus überhaupt und 90% aller FuinJutsus zählen zu den Kin-Jutsus. Nur wenige Ninjas beherschen die FuinJutsus, jedoch nurzten einige Clans auch ihre eigenen Siegel oder auch Flüche [Juins] welche dann unter die Hiden fallen.


____Liste aller Fuinjutsus__________

Fuin Jutsu Fuuka Houin
Rang:A
Typ:---
Beschreibung
Der User malt ein Siegel auf eine Schriftrolle und kann in dieser alle Arten von Feuer bannen. Sobald er das siegel wieder löst, wird das Feuer wieder frei. Der User hat jedoch genausoviel Kontrolle darüber wie voher, nämlich meist garkeine.

Cursed Seal [Kin-Jutsu]
Rang:S
Typ:---
Beschreibung
Der User setzt ein Siegel auf die Haut des Users. Dieses lässt sich nur durch den User selbst lösen. Dieses Juin ist ein Fluchmal. Es erhöt das Chakra des Users sobald seine und die Interessen des Users übereinstimmen. Das Juin zwingt dem Juinträger die Ziele und Gedanken des users auf. Sollte es zu lange aktiv sein, übernimmt es den Willen des Juinträgers.

Fuuja Houin
Rang:S
Typ:---
Beschreibung
Dieses Fuin, befähigt den Träger eines Cursed Seal sich gegen das Juin zu wehren. Der Willen des Juinträgers wird dadurch wieder gestärkt und das Juin wird eingeschränkt. Es funktioniert jedoch nur wenn der Juinträger mit seinem Willen gegen das Juin antritt.

Fuin Jutsu Gogyo Fuuin[Kin-Jutsu]
Rang:S
Typ:---
Beschreibung
Der User setzt ein ''vierlemente'' Fuin auf den Gegner. Dieses Fuin verhindert es Chakra zu schmieden und auch zu mischen, welches für Jinchuurikis und auch MischelementUser sehr verherend ist. Es ist zwar möglich jedoch erfordert es mehr Konzentration als viele aufbringen können.

Fuuin Jutsu Gogyo Kaiin
Rang:S
Typ:--
Beschreibung
Dieses Jutsu erlaubt es dem User das Gogyo Fuuin zu lösen.

Fuin Jutsu Shiki Fuujin[Kin-Jutsu]
Rang:S
Typ:---
Beschreibung
Dieses Jutsu kann man nciht üben und der User ist auch nur einmal in der Lage es einzusetzten. Er verkauft dabei seine Seele an den Totengott und bekommt dafür dessen Kraft. Die Kraft Seelen aus Körpern zu ziehen. Dies kann man dann nämlich machen. Mann muss den Gegner nur packen und dann dessen Seele aus dem Körper ziehen. Diese versiegelt man dann in seinem Leichnahm oder aber in einem Gegenstand/anderen Menschen.


So 11. Mai 2008, 17:28
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Registriert: Mo 25. Feb 2008, 19:23
Beiträge: 1241
Beitrag Hiden - Clankünste
Hiden - Clankünste____________

Hiden bezeichnet man Jutsus welche nur in einem gewissen Clan weitergereicht werden und so nur die Mitglieder dieses Clanes sie beherschen. Manchmal können andere die Hiden auch nicht lernen, da sie dafür Kekkei Genkeis oder bestimmte Fähigkeiten mitbringen müssten. Die Hiden werden innerhalb der Clans wie ein Schatz gehütet. Es gibt nur wenige Bekannte Shinobis die Hiden beherschten ohne in dem vorgesehenen Clan zu sein. Die Hiden findet ihr in der ClanGuide.


So 11. Mai 2008, 17:33
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